ไมโครซอฟต์ พูดตรงตอบจริงเคยคิดให้ "Xbox One" เล่นแบบไม่ใช่แผ่น ไมโครซอฟต์ พูดตรงตอบจริงเคยคิดให้ "Xbox One" เล่นแบบไม่ใช่แผ่น <table align="Center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td align="center" valign="top"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="700"><tbody><tr><td align="center" valign="Top" width="700">http://mpics.manager.co.th/pics/Imag...000082501.JPEG </td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <td align="center" height="5" valign="top">http://www.manager.co.th/images/blank.gif</td> </tr> </tbody></table> ยักษ์ใหญ่ไอทีในอเมริกา เปิดอกก่อนหน้านี้ทางบริษัท ได้เตรียมแผนพัฒนาคอนโซลรุ่นใหม่ที่ปราศจากไดรฟ์อ่านแผ่น แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นเพียงฝัน เพราะขนาดไฟล์เกมที่ใหญ่เกินแบนด์วิธ "ฟิล สเปนเซอร์" (Phil Spencer) รองประธานร่วมบริษัทไมโครซอฟต์ ออกมาให้สัมภาษณ์ผ่านนิตยสาร Official Xbox Magazine ยอมรับทางบริษัท เคยนำประเด็นเรื่องการวางจำหน่ายเครื่องเอ็กบ็อกซ์วันในแบบที่ไม่มี ดิสก์ไดรฟ์ ขึ้นมาถกเถียงกันในที่ประชุมหลายต่อหลายครั้ง โดยมีจุดประสงค์หลักเพื่อต้องการให้มันเป็นเครื่องคอนโซลดิจิตอลล้วนๆ และได้เป็นปัญหาภายในที่คุยกันยืดยาวไปจนถึงช่วงกลางปี 2013 ก่อนเปิดขายจริงเพียงแค่ไม่กี่เดือน "หลังประกาศเปิดตัวไปในงาน E3 เห็นได้ชัดว่ามีเสียงฟีดแบคตอบรับจากเหล่าแฟนๆที่ต้องการเห็นความเปลี่ยน แปลง ซึ่งนั่นเป็นเหตุที่ทำให้เราต้องมานั่งถกเถียงกันว่าเราควรจะใส่ไดรฟ์อ่าน แผ่นออปติคัลดิสก์เข้ามาในเครื่องเอ็กบ็อกซ์วันแบบเดิมดีมั้ย? หรือจะลองเปลี่ยนถอดมันออกเพื่อให้กลายเป็นคอนโซลที่เล่นได้โดยไม่จำเป็น ต้องพึ่งแผ่นไปเลย แต่พอเราลองมองลึกลงไปในเรื่องขนาดไฟล์เกมกับขนาดแบนด์วิธที่ใช้รับส่ง ข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตกันในทุกวันนี้แล้ว วิธีแบบหลังนั้นอาจก่อให้เกิดปัญหาใหญ่ตามมาได้" "ดังนั้นเราจึงเลือกสิ่งที่เราคิดว่าเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง นั่นคือการนำไดรฟ์อ่านแผ่นบลูเรย์มาใช้ และหาวิธีอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นสามารถอินสตอลติดตั้งเนื้อหามากมายต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะเห็นได้จากตัวอุปกรณ์ต่างๆที่ผ่านมาของทางบริษัทที่พยายามเน้นโฟกัสไป ที่ระบบ "นิเวศอิเล็กทรอนิกส์" (Digital Ecosystem) และเราก็ได้ทำแบบเดียวกันนั้นกับเครื่องเอ็กบ็อกซ์วัน" สเปนเซอร์ กล่าว <table align="Center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tbody><tr> <td align="center" valign="top"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="640"> <tbody><tr> <td align="center" valign="Top" width="640"> http://mpics.manager.co.th/pics/Imag...000082502.JPEG </td> </tr> </tbody></table></td> </tr> <tr> <td align="center" height="5" valign="top">http://www.manager.co.th/images/blank.gif</td> </tr> </tbody></table> แม้ปัจจุบันตัวเครื่องเอ็กบ็อกซ์วัน จะยังต้องพึ่งแผ่นในการเล่นอยู่ แต่ทางไมโครซอฟต์ เชื่อว่าในอนาคตวงการเกมจะก้าวเข้าสู่ยุคดิจิตอลแบบเต็มตัว โดยจากคำให้สัมภาษณ์ของ "อัลเบิร์ต เพเนโล" (Albert Penello) หัวหน้าฝ่ายวางแผนผลิตภัณฑ์ของไมโครซอฟต์ ที่ได้เคยกล่าวเอาไว้เมื่อเดือนสิงหาคมปี 2013 ว่า "สักวันโลกเกมยุคดิจิตอลมันต้องเกิดขึ้นแน่ ผมไม่คิดว่าจะมีใครในอุตสาหกรรมเกมที่ไม่รู้ว่าวันนั้นมันจะมาถึง" ในทางกลับกัน หากไมโครซอฟต์ สามารถทำเครื่องเอ็กบ็อกซ์วันที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งแผ่นออกมาได้สำเร็จ ก็จะเป็นบริษัทอันดับสองที่ปล่อยวางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมไร้ไดรฟ์อ่านแผ่น เจริญรอยตามเครื่องเล่นเกมพกพา PSP Go ของโซนี่เมื่อปี 2009 ที่ใช้การเล่นเกมผ่านแฟลชเมโมรี่แทนแผ่น UMD ถึงแม้ในอีกสองปีต่อมาทางโซนี่จะหยุดสายการผลิตเครื่องรุ่นดังกล่าว เพราะขายไม่ออกก็ตาม |
เวลาทั้งหมดอยู่ในเขตเวลา GMT +7 และเวลาในขณะนี้คือ 21:56 |
vBulletin รุ่น 3.8.7
สงวนลิขสิทธิ์ ©2000-2024, บริษัท Jelsoft Enterprises จำกัด